Forum de la guilde Umbrea Mortalis sur Dofus - Bowisse. :: [TDM Acte 11 : Phossile] Vendredi 29 Aout, 21H
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[TDM Acte 11 : Phossile] Vendredi 29 Aout, 21H

 
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Peach
Ombre

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MessagePosté le: Dim 24 Aoû 2014 - 23:38    Sujet du message: [TDM Acte 11 : Phossile] Vendredi 29 Aout, 21H Répondre en citant

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Yop tout le monde, le tour du monde se pose dans la galerie du Phossile. 
 
 
 

 
 
 
 
VENDREDI 29 AOUT A 21H 
 
 
 
**Je rappelle que le TDM a pour principe de nous faire découvrir des donjons mais aussi d'apprendre des techniques et de mieux maîtriser sa classe, ses placements,etc... Vous pouvez donc évidemment venir avec un de vos persos secondaires mais en Monocompte, cela va de soit.**



- 
 
 
 
- Mad 
 
 
 
- Zebounet 
 
 
 
- Impure 
 
 
 
(- Rask') 
 
 
 
(- Pamp') 
 
 
 
- 
 
 
 
- 
 
 
 

 
 
 
 
Stratégie : 
 
 
 
Le donjon ne comporte qu'une salle, cette salle fonctionne par système de vague, tous les 5 tours une nouvelle vague de monstres va réapparaître au même endroit où les monstres on commencé au début du combat, à savoir que si vous tuez tous les monstres avant le tour 5 les monstres vont apparaître dès que le dernier sera mort.Avant de tuer le dernier monstre il est préférable de vérifier vos points de vie et placement, rester en retrait par rapport à l'apparition des monstres, si possible revenez à votre case de début de combat pour éviter de vous faire encercler par la nouvelle vague. 

À savoir s'il vous reste 4 monstres et que la nouvelle vague arrive, les monstres arrivants vont remplacer les autres mort dans la time line les autres iront se placer à la fin de la time line. Faites attention car si vous cumulez beaucoup de monstres il y en aura beaucoup qui vont jouer à la fin, ce qui risque de vous poser des problèmes au niveau de votre santé.
Pour venir à bout du Phossile il vous faudra faire attention principalement à son OS tous les 4 tours, Garder à distance le boss pour éviter les soucis de One-Shoot donc essayer de lui retirer des PM et de le reculer. Il y a deux solutions pour faire le donjon.


La première étant, si vous avez une team avec de gros dégâts tuer le Phossile dès le début, mais ce n'est pas forcément la meilleure solution, même si les monstres ne tapent pas trop fort, il vont tout de même vous rush et vous gêner.
La deuxième est beaucoup plus adaptée pour des niveaux 150, garder toujours le Phossile à distance avec un Cra, Enutrof entraver le pour éviter qu'il vienne vous voir et par la même occasion vous OS, Je conseil vivement de focus les monstres 1 par un pour les tuer c'est plus rapide et efficace. 


Dans ce combat  il faudra soin mais sans plus ce n'est pas la première priorité du a la map qui est assez grande offrant une grande possibilité de contrôler, entraver les monstres.
Pour moi la meilleure chose a faire est de maintenir le Phossile et de tuer les monstres 1 par 1 quitte à attendre le pop des prochaines vagues mais faites vraiment attention aux One-Shoot.
Le donjon est assez simple car le boss n'a pas d'état invulnérable, jouer le donjon comme un combat normal sans rush ou foncer tête baissée prenez votre temps et tout se passera sans soucis.




 
 
 
 
Les Monstres : 
 
 
 

 
 
 
 
- Ephort de guerre : Inflige 250 dégâts Eau et ainsi qu'un état pesanteur 1 tour. 
 
 
 
- Phormage : Donne 300 points de bouclier à ses alliés 
 
 
 
- Phouille : Déclenche le sort "Phobie" quant à son début de tour un de vos alliés, invocation se trouve à son corps-à-corps. Inflige 230 dégâts Terre.
 
 
 
 
]
 
 
 
 
-Dispersion : Durant 1 tour lui et ses alliés sont immunisés contre les dégâts distants mais il est possible de les taper en étant à leur corps-à-corps. 
 
 
 
- Fracturgescence : Inflige 200 dégâts Neutre, attire des 2 cases. 
 
 
 
- Phormol : Inflige 250 dégâts Eau et un malus - 20 Fuite.
 
 
 
 
 
 
 
 
- Perphorrage : Inflige 300 dégâts Terre en vol de vie au corps-à-corps ainsi qu'un malus -200 puissance 1 tour. 
 
 
 
- Phormation : Déclanche "Transfert" si subit des dégâts au corps-à-corps, il soignera autour de lui. 
 
 
 
- Tunnellipse : Inflige environ 150 dégâts Feu en croix.
 
 
 
 
 
 
 
 
- Appel a l'aide : Pose un glyphe qui au premier tour réduira les dégâts mais en contre-parti doublera les dégâts au second tour. 
 
 
 
- Flaqueduc : Inflige 150 dégâts Eau, pose un glyphe autour de vous, + 2 PA si vous passez votre tour dessus. 
 
 
 
- Onde répulsive : Inflige 200 dégâts Air et vous pousse de  3 cases, un glyphe vert va apparaître sur la case où vous étiez avant d'être poussé. Elle aura pour effet de soigner quiconque se trouvera dessus.
 
 
 
 
 
 
 
 
- Défense : Inflige 300 dégâts Neutre et repousse d'une case. 
 
 
 
- Phorrage : Se téléporte et inflige 150 dégâts Air autour de lui. 
 
 
 
- Râle : Entre en état intaclable durant 1 tour, si attaqué déclenche "Cadeau", Gagne 1 PM à chacune de vos attaques.
 
 
 
 
 
 
 
 
- Bain de lave : Inflige environ 400 dégâts Feu ainsi qu'un débuff de -2 tours aux effets. 
 
 
 
- Glissement : Inflige 250 dégâts Feu. 
 
 
 
- Roc Phorreur : Inflige 250 dégâts Terre et repousse de  2 cases. 
 
 
 
- Phorreur de gloire : Se lance à son premier tour, se sort aura pour effet de OS à 4 PO tout autour de lui tous les 4 tours.
 
 
 
 
 
 
 
 
Succès : 
 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 
 
Bon courage et bonne chance. 
 
 
 
Amusez-vous bien. 
 
 
 
Et défoncez moi ce gros tas ! 
 
 
 
Peach  
 
 
 


Dernière édition par Peach le Mar 26 Aoû 2014 - 00:15; édité 2 fois
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Impure
Ombre

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MessagePosté le: Lun 25 Aoû 2014 - 08:52    Sujet du message: [TDM Acte 11 : Phossile] Vendredi 29 Aout, 21H Répondre en citant

J'serais la !
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Zanmadoh
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MessagePosté le: Lun 25 Aoû 2014 - 09:01    Sujet du message: [TDM Acte 11 : Phossile] Vendredi 29 Aout, 21H Répondre en citant

J'en serai probablement :)
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Drokyz
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MessagePosté le: Lun 25 Aoû 2014 - 09:52    Sujet du message: [TDM Acte 11 : Phossile] Vendredi 29 Aout, 21H Répondre en citant

Pôlô :/
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Fais pas le weshwesh sinon j'sors la canne à pêche. Khow.
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Rask'
Ombre

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MessagePosté le: Lun 25 Aoû 2014 - 10:39    Sujet du message: [TDM Acte 11 : Phossile] Vendredi 29 Aout, 21H Répondre en citant

J'espère être la également.
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Pamplemoussous


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MessagePosté le: Lun 25 Aoû 2014 - 10:44    Sujet du message: [TDM Acte 11 : Phossile] Vendredi 29 Aout, 21H Répondre en citant

J'espère être la aussi, mais vu que c'est vendredi c'est possible que je sorte !
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Mad
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MessagePosté le: Lun 25 Aoû 2014 - 10:53    Sujet du message: [TDM Acte 11 : Phossile] Vendredi 29 Aout, 21H Répondre en citant

Présent et j'peux me recharger de l'organisation. Merci Peach !!

EDIT : Je viens de voir que c'est en même temps que le prochain : Vas y avoir du porc. On le met jeudi plutôt ou samedi ?
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MessagePosté le: Lun 25 Aoû 2014 - 11:39    Sujet du message: [TDM Acte 11 : Phossile] Vendredi 29 Aout, 21H Répondre en citant

Entre sarcenthèses.
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Psychokwak
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MessagePosté le: Jeu 28 Aoû 2014 - 20:20    Sujet du message: [TDM Acte 11 : Phossile] Vendredi 29 Aout, 21H Répondre en citant

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Mad
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MessagePosté le: Ven 29 Aoû 2014 - 12:46    Sujet du message: [TDM Acte 11 : Phossile] Vendredi 29 Aout, 21H Répondre en citant

Je ne serai co qu'à 22h donc m'attendez pas... Disoulay.
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MessagePosté le: Ven 29 Aoû 2014 - 13:02    Sujet du message: [TDM Acte 11 : Phossile] Vendredi 29 Aout, 21H Répondre en citant

N'oubliez pas qu'il faut crafter la clé : elle n'est pas sur le trousseau. Si nous ne sommes pas assez nombreux, il faudra vraisemblablement décaler la sortie.
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 22:19    Sujet du message: [TDM Acte 11 : Phossile] Vendredi 29 Aout, 21H

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